Sabtu, 13 November 2010

Perkembangan Bisnis Jual Beli Online

Ketika internet sudah menjadi sesuatu hal yang biasa dan sangat dibutuhkan oleh masyarakat umum, para pelaku usaha melihat celah yang bisa digunakan untuk promosi dan memperbesar usahanya lewat internet, yaitu dengan bisnis secara online. Tak heran hal itu terjadi karena website merupakan salah satu brand bagi dunia usaha. Melalui website, pelaku usaha bisnis online dapat meningkatkan nilai penjualan dan promosi tanpa harus mengeluarkan banyak biaya.

Para pelaku bisnis online berusaha memberikan pelayanan terbaik kepada konsumennya sehingga dengan sendirinya akan timbul dan terbentuk sebuah kepercayaan dan image yang baik dari konsumen.

Di luar negeri bisnis jual beli online bisa menjadi alternatif bagi masyarakat yang tidak memiliki cukup waktu untuk tetap bisa berbelanja tanpa harus datang kesebuah toko atau pusat perbelanjaan. Salah satu toko online yang terkenal didunia adalah toko online amazone, toko ini menjual berbagai macam produk dan kebutuhan dari bayi hingga orang dewasa, tak heran  tingkat kepercayaan terhadap mereka begitu tinggi dan begitu terkenal. Oleh karena itu di zaman sekarang ini bisnis online merupakan aset dan komoditas yang menggiurkan untuk memperoleh keuntungan.

Bisnis online di Indonesia mengalami perkembangan yang sangat cepat, perkembangannya meliputi  berbagai macam usaha, hal ini bisa kita lihat dengan semakin banyaknya bermunculan toko-toko online, contohnya saja ada yang menjual makanan secara online, baju, bahkan mobil dan rumah pun bisa diperjualbelikan secara online. Di Indonesia sendiri pada tahun 2010 ini telah di launching situs komunitas bisnis online dengan alamat www.frigz.com, walaupun komunitas ini terbilang masih baru namun komunitas ini diharapkan bisa menjadi wadah bagi pelaku bisnis online di Indonesia.


Diambil dari berbagai sumber.

Jumat, 08 Oktober 2010

PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA(SOFTSKILL)

Di masa sekarang ini jika seseorang ingin memperoleh penghasilan tambahan maka bisa dengan memulai sebuah bisnis online,,dia bisa membuka bisnis toko online dan menawarkan barang dagangannya ke forum-forum jual beli yang sudah banyak bermunculan,,sebut saja forum jual beli yang terkenal saat ini adalah kaskus.us...jual beli online ini bisa memperkecil biaya pengeluaran dari penjual dan juga pembeli,,untuk si penjual dia tidak perlu memiliki toko secara fisik atau pun memiliki gudang yang besar untuk stok penyimpanan barang,,bagi pembeli dia tidak perlu mengeluarkan biaya yang besar untuk datang langsung ke penjual bila lokasi antara penjual dan pembeli berbeda kota,,berbeda propinsi bahkan berbeda negara,,pembeli hanya perlu mengganti biaya pengiriman barang..
Pada forum jual beli calon pembeli bisa mencari dan melihat barang serta harga yang  ditawarkan oleh penjual terhadap barang yang akan mereka beli,,jika sudah menemukan barang yang dibeli selanjutnya calon pembeli bisa melakukan tawar menawar harga barang dan bila sudah deal maka pembeli bisa mentransfer uang ke rekening bank yang ditunjuk penjual dan bila uang pembayaran sudah masuk ke rekening penjual selanjutnya penjual akan mengirimkan barang dagangannya untuk dikirim ke alamat pembeli..
Pada transaksi jual beli online ini calon pembeli harus berhati-hati jangan asal mentransfer uang sebab saat ini banyak penipuan yang berpura-pura menjadi penjual,,oleh karena itu sebelum membeli barang calon pembeli harus melihat reputasi dan testi dari si penjual..

Selasa, 08 Juni 2010

Game Engine

Game Engine adalah perangkat lunak yang dirancang untuk penciptaan dan pengembangan video game. Ada banyak game engine yang dirancang untuk bekerja pada konsol video game dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. Fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ("renderer") untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau deteksi tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memory, threading, dukungan lokalisasi, dan grafik adegan. Proses pembangunan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk membuat permainan berbeda.

Beberapa contoh dari game engine
 1. Open Source
     a. Aleph one
     b. Allegro library
     c. Ardor 3D
     d. Axiom engine
     e. Blender 3D

2. Freewares
    a. Dim3
    b. Game maker
    c. World Builder
    d. Unity
    e. RGSS

3. Commercial
    a. Alamo
    b. Aurora engine
    c. Big world
    d. DX studio
    e. Gamebryo




sumber : 
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_engine
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines

Contoh Animasi Mobil Dengan 3ds Max

Kamis, 13 Mei 2010

Review Game : 2010 FIFA World Cup South Africa

2010 FIFA World Cup South Africa

Release Date              27 April 2010
ESRB Rating              Everyone
Genre                         Sport Simulation
Publisher                     EA Sports
Developer                  Electronic Arts
Console                     PlayStation 3, PSP, Wii, Xbox 360

Menjelang Piala Dunia 2010, tidak heran apabila semua perusahaan-perusahaan game yang bergelut di bidang olahraga mulai mengeluarkan game andalan mereka dengan topik FIFA 2010. Salah satu perusahaan tersebut sudah tentu adalah EA Sports, perusahaan yang cukup berhasil dengan franchise miliknya, FIFA. Mereka baru saja merilis 2010 FIFA World Cup South Africa, game yang memang menggunakan tema utama Piala Dunia 2010 ini. Secara garis besar, game ini sendiri memiliki mekanisme permainan yang tidak berbeda apabila dibandingkan dengan FIFA 2010. Tapi mengingat kali ini adalah salah satu even olahraga terbesar yang pernah diselenggarakan di dunia, tampaknya tidak ada salahnya untuk mengeluarkan satu lagi game FIFA lain dengan tema tersebut.


Permainannya sendiri tergolong cukup halus dan mulus. Grafisnya kualitas tinggi dan ketajaman gambarnya sangat teramat bagus. Bahkan seluruh pesepakbola yang ada dalam game ini bisa mengeluarkan banyak sekali teknik-teknik yang sangat mengagumkan tanpa terlihat aneh seperti halnya dalam game-game sepakbola versi arcade. Tapi yang paling menarik disini adalah kenyataan bahwa semua elemen dalam game ini telah dibaurkan dengan atmosfer World Cup 2010 yang cukup kental.

Seperti biasa, sebagus-bagusnya sebuah game dibuat, sudah pasti ada juga kekurangannya. Memang benar, gagasan untuk memperlihatkan bagaimana reaksi para hakim garis, reaksi para penonton yang berteriak kegirangan ataupun kecewa cukup bagus dan tepat untuk membuat game ini terasa nyata. Kenyataannya, memang hasilnya cukup memuaskan. Tapi kesalahan pada EA kali ini adalah mereka terlalu menonjolkan elemen di luar permainan itu sendiri dan menurut kami agak sedikit disayangkan. Belum lagi kenyataan bahwa antara permainan dengan adegan para pendukung tersebut, terdapat sebuah waktu loading yang terlampau cepat. Pada akhirnya, terkesan kita sedang disuguhkan dengan adegan para pendukung yang bersorak sorai daripada permainan sepakbola itu sendiri.



Untunglah di luar semua itu, permainannya terlihat sempurna. Para pendukung terlihat begitu ramai dan supportif, sehingga menunjukkan bahwa pendukung-pendukungnya itu benar-benar merupakan pendukung sejati. Belum lagi ditambah dengan sang komentatornya yang kali ini tidak akan mengutarakan kalimat-kalimat yang sama berulang-ulang. Komentator yang ada kali ini bisa mengutarakan sesuatu yang berbeda dibandingkan dengan biasanya. Kami agak kesulitan untuk menjelaskan yang satu ini dan kami rasa satu-satunya cara bagi gamer untuk bisa mengerti hanyalah dengan cara membeli game ini dan memainkannya sendiri.

Seperti yang sudah kami sebutkan sebelumnya, semua elemen dalam game ini telah menggunakan elemen 2010 FIFA World Cup South Africa. Mulai dari desain awal menu sampai dengan maskot dari Piala Dunia 2010, Zakumi (yang selalu muncul di saat kamu sedang menunggu loading), semuanya benar-benar membuat atmosfer game ini kental dengan atmosfer Piala Dunia 2010.



Tambahan lain yang menjadi salah satu menu utama dalam permainan ini adalah kenyataan bahwa kamu bisa memilih satu dari 199 negara yang ada dan memainkan mereka hingga mencapa babak kualifikasi dan bahkan sampai dengan tahap memenangkan Piala Dunia 2010. Kamu bisa mencoba peruntungan kamu dengan menggunakan tim mana saja yang ada dan mencoba memenangkan Piala Dunia 2010 atau kamu juga bisa mencoba mode Story of Qualifying dan lihat apakah kamu bisa mengukir kembali sejarah yang sudah tercatat ini. 

Salah satu perubahan dalam 2010 FIFA World Cup South Africa ini adalah munculnya mode Captain Your Country, yang mana bisa dikatakan sebagai mode yang tidak jauh berbeda dengan mode Be A Pro dalam FIFA 2010. Dalam mode tersebut, kamu hanya bisa berperan sebagai salah satu pemain saja dan karakter ini bisa kamu ciptakan sendiri di 2010 FIFA World Cup, kamu ambil dari hasil save data kamu di FIFA 2010 Virtual Pro ataupun menggunakan karakter yang sudah tersedia. Walau dengan bonus atribut yang lebih sedikit apabila dibandingkan dengan Be A Pro, game ini tetap cukup menarik untuk dimainkan.


Untuk permainannya sendiri, game ini benar-benar berhasil memperlihatkan apa yang seharusnya diperlihatkan dalam sebuah game pertandingan sepakbola. Ada sedikit perkembangan yang diimplementasikan dalam game tersebut dan semuanya berjalan dengan sempurna. Yang kami maksud disini adalah cara para pesepakbola tersebut bergerak dan bereaksi terhadap situasi dan kondisi yang ada di hadapan mereka. Sama sekali tidak ada kekurangan apapun, kecuali kadang ada sedikit animasi yang terlihat kurang bagus dan kadang terlihat sedikit lag. Tapi secara garis besar, game ini sudah memperlihatkan apa yang seharusnya diperlihatkan oleh sebuah game sepakbola yang bagus.

Walau begitu, salah satu masalah lain yang juga menurut kami agak sedikit mengecewakan kami adalah kenyataan bahwa AI yang digunakan dalam game ini kadang kurang responsif. Sering sekali saat kamu berhadapan dengan bola lepas yang tidak sedang dibawa oleh siapapun, komputer hanya akan berdiam diri saja dan melihat bola itu lewat di depannya. Intinya, apabila bola itu tidak diberikan kepadanya, maka ia hanya akan menganggap bola tersebut sebagai sebuah benda yang tidak berhubungan dengan dirinya.



Yah, secara garis besar, sekali lagi, kami menganggap game ini sebagai sebuah game yang cukup bagus tapi kami rasa apabila diberikan lebih banyak kebebasan dalam permainan (kebebasan mengatur permainan ataupun melakukan kustomisasi), mungkin game tersebut akan menjadi jauh lebih bagus lagi. Nah, apabila kamu tidak tertarik untuk mengikuti salah satu ajang sepakbola paling bergengsi di dunia ini, kamu juga bisa mencoba memainkan game ini secara online dan berhadapan dengan gamer lain yang ada di luar sana. Atau kalau kamu kurang begitu suka juga dengan mode permainan online, kamu juga bisa memainkan game ini dalam partai pertandingan biasa. Cukup banyak bukan fitur yang ditawarkan dalam game ini?

Komentar terakhir dari kami, kami hanya bisa mengatakan bahwa 2010 FIFA World Cup ini merupakan sebuah game sepakbola yang sangat menakjubkan. Ada banyak sekali kejutan-kejutan dalam bagaimana game ini dibawakan dan dikemas ke dalam sebuah game sehingga membuat kita serasa seperti sedang melihat acara Piala Dunia 2010 yang sesungguhnya. Baik bagi kamu yang bukan pesepakbola sejati maupun pesepakbola sejati, kami hanya bisa mengatakan, pergi dan belilah game ini. Kami sangat merekomendasikannya.





Sumber : http://kotakgame.com

Jumat, 05 Maret 2010

Sekilas Tentang Animasi

Pengertian animasi secara umum adalah menggerakkan suatu objek mati menjadi hidup. Awalnya animasi diciptakan secara 2 dimensi lalu berkembang menjadi 3 dimensi. Animasi memiliki peran yang sangat penting terutama dalam dunia komputer dan dunia pertelevisian.

Seiring perkembangan teknologi komputer di era 80-an, proses pembuatan animasi 2 dimensi menjadi lebih mudah. Yang sangat nyata dirasakan adalah kemudahan dalam proses pembuatan animasi. Animator hanya perlu untuk menganimasikan objek antar keyframe. Tidak perlu lagi membuat animasi frame demi frame seperti dalam pembuatan animasi gambar dalam pembuatan film kartun konvensional. Sedangkan frame-frame dalam keyframe tersebut akan di terjemahkan sendiri oleh komputer menjadi sebuah gerakkan yang diinginkan animator. Sejak diciptakannya animasi berbasis 3 dimensi yang mempunyai ukuran panjang, lebar, dan tinggi maka objek dan pergerakannya hampir mendekati kenyataan aslinya. Perangkat lunak yang dapat digunakan dalam proses pembuatan animasi sudah banyak tersedia, diantaranya adalah 3ds Max, Light Wave, dll.
Tokoh yang dianggapo berjasa dalam perkembangan animasi adalah Walt Disney. Walt Disney juga adalah orang pertama yang membuat film animasi bersuara yaitu film Mickey Mouse. Karya-karya lain yang dihasilkannya adalah Pinokio, Donal Duck dan masih banyak lagi yang lainnya. Saat ini sudah banyak diciptakan film-film animasi dan meraih sukses dengan mengahasilkan keuntungan yang besar diantaranya Kungfu Panda dan Shrek 2.

Jumat, 26 Februari 2010

Mengenal 3D Dengan 3ds Max

3ds Max merupakan software untuk membuat gambar atau animasi 3D, dengan menggunakan 3ds Max kita bisa membuat berbagai animasi yang kita inginkan. Untuk mengenal lebih jauh berikut adalah tampilan dari 3ds Max.

Tampilan awal :
 
Jendela dalam 3ds Max terbagi dalam beberapa bagian, yaitu :
1. Menu Bar (Baris Menu)
    Berisi sekumpulan perintah dalam bentuk teks.
2. Toolbar
    Berisi sekumpulan tombol-tombol perintah dalam bentuk gambar. Toolbar terbagi dalam beberapa bagian, 
    yaitu :
    a. Main ToolBar
    b. Layer
    c. Axis Constraints
    d. Extras
    e. Reactor
3. Command Panel (Panel Perintah)
    Pada Commad panel terbagi dalam beberapa bagian, yaitu :
    a. Create
    b. Modify
    c. Hierarchy
    d. Motion
    e. Display
    f. Utility
4. Status bar
    Status bar berfungsi untuk memperlihatkan prompt line perintah aktif dan status scene saat ini.
5. Time Slider dan Track Bar
     Memperlihatkan jumlah frame aktif, jumlah frame total serta keyframe dalam scene aktif.
6. Animation dan Time Control
    Kita bisa mengatur waktu dan durasi pada gambar 3D yang kita buat.
7. Viewport
    Viewport merupan tempat untuk mendesign gambar 3D akan kita buat. Viewport sendiri terdiri dari 
    beberapa bagian, yaitu :
    a. Grid
    b. Viewport Label
    c. World Axis
    d. Titik Origin
    e. Garis Konstruksi
8. Viewport Control
    Fungsinya adalah untuk mengatur layar.

Resensi Film Avatar

 

Avatar, film produksi 20th Century Fox yang di sutradarai oleh James Cameron ini merupakan film yang menceritakan tentang sebuah planet yang dihuni oleh bangsa Na'vi, bangsa Na'vi ini seperti manusia primitif yang berwarna biru, memiliki ekor dan bertubuh besar. Film yang berdurasi 160 menit ini mampu menampilkan suguhan yang menarik karena hadir dengan efek suara dan efek visual yang  bisa dikatakan luar biasa hingga dapat membuat penonton merasa puas setelah menyaksikan film ini, selain itu film ini juga didukung dengan teknologi IMAX 3D.

Cerita bermmula ketika Jake Sully seorang marinir yang menderita lumpuh pada kakinya karena perang dikirim ke Pandora., Jake mengikuti program avatar sehingga ia dapat berjalan kembali namun dengan tubuh yang berbeda selain itu Jake juga mendapat tugas untuk mempelajari bangsa Na'vi.

Saat mempelajari kehidupan bangsa Na'vi, Jake kagum akan keindahan hutan Pandora dan kebudayaan bangsa Na'vi. Di hutan Pandora Jake bertemu dengan Neytiri anak seorang kepala suku Omaticaya, Neytiri pun mengajak Jake untuk melihat lebih jauh kehidupan di hutan Pandora. Seiring waktu Jake menaruh hati pada Neytiri namun Jake mengalami dilema karena dia harus memilih antara melanjutkan misi atau menyelamatkan Neytiri dan kehidupan di hutan Pandora.

Sutradara :
James Cameron

Pemain :
Sam Worthington
Zoe Saldana
Sigourney Weaver
Michelle Rodriguez
Stephan Lang
Joel David Moore